Informaţii, definiţii, teoreme, formule, exerciţii şi probleme rezolvate din matematica de liceu. RSS/XML
VECTORI IN SPATIU
Expresia analitica a unui vector:
{\overrightarrow{AB}}={({x_B}-{x_A})}{\vec{i}}+{({y_B}-{y_A})}{\vec{j}}+{({z_B}-{z_A})}{\vec{k}},
unde A(xA,yA,zA) si B(xB,yB,zB).
Produsul scalar a doi vectori:
Se numeste produsul scalar al vectorilor
\vec{a}\:si\:\vec{b}
numarul real, notat
{\vec{a}}\cdot{\vec{b}},
definit prin:
{\vec{a}}\cdot{\vec{b}}={|\vec{a}|}\cdot{|\vec{b}|}\cdot{\cos{(\widehat{\vec{a},\vec{b}})}}.
Daca se dau vectorii
{\vec{a}}={x_1}{\vec{i}}+{y_1}{\vec{j}}+{z_1}{\vec{k}}
si:
{\vec{b}}={x_2}{\vec{i}}+{y_2}{\vec{j}}+{z_2}{\vec{k}},
atunci:
{\vec{a}}\cdot{\vec{b}}={x_1}{x_2}+{y_1}{y_2}+{z_1}{z_2}
(produsul scalar a doi vectori este egal cu suma produselor coordonatelor celor doi
vectori).
Modulul unui vector:
|\vec{a}|=\sqrt{x^2+y^2+z^2},
unde x, y si z sunt coordonatele vectorului \vec{a},
adica:
\vec{a}=x\vec{i}+y\vec{j}+z\vec{k}.
Unghiul dintre doi vectori:
{\vec{a}}={x_1}{\vec{i}}+{y_1}{\vec{j}}+{z_1}{\vec{k}}
si
{\vec{b}}={x_2}{\vec{i}}+{y_2}{\vec{j}+{z_2}{\vec{k}}},
care formeaza un unghi de masura φ, este dat de formula:
{cos}{\varphi}=\frac{{\vec{a}}\cdot{\vec{b}}}{|\vec{a}|\cdot|\vec{b}|}=\frac{{x_1}{x_2}+{y_1}{y_2}+{z_1}{z_2}}{{\sqrt{{x_1}^{2}+{y_1}^{2}+{z_1}^{2}}}\cdot{\sqrt{{x_2}^{2}+{y_2}^{2}+{z_2}^{2}}}}.
Corolar:
Vectorii nenuli
{\vec{a}}={x_1}{\vec{i}}+{y_1}{\vec{j}}+{z_1}{\vec{k}}
si
{\vec{b}}={x_2}{\vec{i}}+{y_2}{\vec{j}}+{x_2}{\vec{k}}
sunt ortogonali daca si numai daca:
{\vec{a}}\cdot{\vec{b}}={x_1}{x_2}+{y_1}{y_2}+{z_1}{z_2}=0.
Observaţie:
Din
{\vec{a}}\cdot{\vec{b}}={|\vec{a}|}\cdot{|\vec{b}|}\cdot{\cos{(\widehat{\vec{a},\vec{b}})}}
se deduce inegalitatea:
|{\vec{a}}\cdot{\vec{b}}|\leq{|\vec{a}|}\cdot{|\vec{b}|},
intrucat |cosφ| este cel mult egal cu 1, pentru orice φ € [0, π],
de unde rezulta inegalitatea Cauchy-Schwarz, in cazul particular n = 3 :
{({x_1}{x_2}+{y_1}{y_2}+{z_1}{z_2})}^{2}\leq{({x_1}^{2}+{y_1}^{2}+{z_1}^{2})}{({x_2}^{2}+{y_2}^{2}+{z_2}^{2})}.
Răspunsuri şi comentarii
GAF
Moconu Andrei, 16.05.2012 17:25Get a life!
CATEGORII :
- 1. BREVIAR TEORETIC pentru GIMNAZIU.
- 2. ALGORITMI IN MATEMATICA DE GIMNAZIU
-
3. BREVIAR TEORETIC pentru LICEU.
- 3.1. ELEMENTE DE LOGICA MATEMATICA (3)
- 3.2. MULTIMI NUMERICE (4)
- 3.3. NUMERE REALE (6)
- 3.4. IDENTITATI REMARCABILE (4)
- 3.5. INEGALITATI (5)
- 3.6. INECUATII (5)
- 3.7. ECUATII ALGEBRICE (6)
- 3.8. ECUATII TRANSCENDENTE (5)
- 3.9. NUMERE COMPLEXE (5)
- 3.10. PROGRESII (4)
- 3.11. COMBINATORICA (6)
- 3.12. LOGARITMI (6)
- 3.13. PROBABILITATI (4)
- 3.14. PERMUTARI (4)
- 3.15. DETERMINANTI (4)
- 3.16. MATRICE (5)
- 3.17. SISTEME DE ECUATII LINIARE (6)
- 3.18. SISTEME DE ECUATII NELINIARE (6)
- 3.19. CLASE DE RESTURI modulo n (4)
- 3.20. GRUPURI (4)
- 3.21. INELE SI CORPURI (4)
- 3.22. POLINOAME CU COEFICIENTI REALI (5)
- 3.23. POLINOAME CU COEFICIENTI COMPLECSI (4)
- 3.24. RELATII (4)
- 3.25. FUNCTII - generalitati (6)
- 3.26. FUNCTII ELEMENTARE (5)
- 3.27. FUNCTII SPECIALE (5)
- 3.28. FUNCTII INVERSABILE (5)
- 3.29. GRAFICE DE FUNCTII ELEMENTARE (12)
- 3.30. LIMITE DE SIRURI (4)
- 3.31. LIMITE DE FUNCTII (4)
- 3.32. FUNCTII CONTINUE (4)
- 3.33. FUNCTII DERIVABILE (4)
- 3.34. PROPRIETATI ALE FUNCTIILOR DERIVABILE (4)
- 3.35. PRIMITIVE (5)
- 3.36. INTEGRALE DEFINITE (6)
- 3.37. SCHIMBARI DE VARIABILA (6)
- 3.38. APLICATII ALE INTEGRALEI DEFINITE (4)
- 3.39. VECTORI (7)
- 3.40. TRIGONOMETRIE (7)
- 3.41. APLICATII ALE TRIGONOMETRIEI IN GEOMETRIE (4)
- 3.42. GEOMETRIE SINTETICA IN PLAN (8)
- 3.43. GEOMETRIE SINTETICA IN SPATIU (6)
- 3.44. GEOMETRIE ANALITICA IN PLAN (12)
- 3.45. GEOMETRIE ANALITICA IN SPATIU (4)
- 4. ALGORITMI IN MATEMATICA DE LICEU
- 5. CUM ABORDAM O PROBLEMA? (0)
- 6. PROBLEME DIVERSE CU REZOLVARI COMPLETE-LICEU (26)
- 7. REZOLVARI ELEMENTARE SI NEELEMENTARE - LICEU (8)
- 8. ALGEBRA-aplicatii-LICEU
- 9. PROBABILITATI-aplicatii-LICEU (10)
- 10. GEOMETRIE-aplicatii-LICEU
- 11. TRIGONOMETRIE-aplicatii-LICEU (33)
- 12. ANALIZA-aplicatii-LICEU
- 13. AUDITII-rezolvari-LICEU (4)
- 14. CUVINTE DE SPIRIT DESPRE MATEMATICA (0)
- 15. PROBLEME DISTRACTIVE (8)
- 16. UNDE ESTE GRESEALA ?
