Informaţii, definiţii, teoreme, formule, exerciţii şi probleme rezolvate din matematica de liceu. RSS/XML
DREAPTA
a) Ecuatiile dreptei determinata de 2 puncte distincte, sub formă parametrica:
\begin{cases}x=\frac{x_1+kx_2}{1+k}\\y=\frac{y_1+ky_2}{1+k}\\z=\frac{z_1+kz_2}{1+k}\end{cases},
unde cele 2 puncte sunt A(x1, y1, z1), B(x2, y2, z2), si k numar real diferit de - 1,
reprezintă raportul în care punctul curent M(x,y) împarte segmentul AB:
\frac{\overrightarrow{MA}}{\overrightarrow{MB}}=-k.
Observaţie:
Pentru k = 1 se obţin cordonatele mijlocului segmentului determinat de cele 2 puncte.
b) Ecuatiile dreptei ce trece printr-un punct M(a,b,c) si are ca vector director pe vectorul
\vec{v}=l\vec{i}+m\vec{j}+n\vec{k}:
\frac{x-a}{l}=\frac{y-b}{m}=\frac{z-c}{n}.
Observatii:
- Numerele l, m si n se numesc parametrii directori ai vectorului/dreptei respective.
- Dacă un numitor este egal cu zero, atunci numărătorul respectiv este şi el nul.
(Exemplu: daca m = 0, atunci y = b, ceea ce înseamnă că dreapta de ecuaţie
\frac{x-a}{l}=\frac{z-c}{n}
este situată în planul y = b).
- Dacă 2 numitori sunt nuli, atunci dreapta este paralelă cu una din axele de
coordonate.
(Exemplu: dacă l = m = 0, dar n este nenul, atunci dreapta are ca vector director
\vec{v}=n\vec{k}
şi, deci, este paralelă cu axa Oz).
- Dacă dreapta este determinată de punctele A(x1, y1, z1) si B(x2, y2, z2),
atunci, luând ca vector director vectorul
\overrightarrow{AB}=(x_2-x_1)\vec{i}+(y_2-y_1)\vec{j}+(z_2-z_1)\vec{k} ,
ecuaţiile carteziene ale dreptei devin:
\frac{x-x_1}{x_2-x_1}=\frac{y-y_1}{y_2-y_1}=\frac{z-z_1}{z_2-z_1}.
- Notând cu t (numar real) valoarea comună a celor trei rapoarte de mai
sus, deducem o altă reprezentare parametrică a dreptei respective:
\begin{cases}x=x_1+lt\\y=y_1+mt\\z=z_1+nt\end{cases}.
c) Forma canonica a ecuatiei dreptei:
\begin{cases}x=mz+x_{\circ}\\y=nz+y_{\circ}\end{cases},
unde m, n, xo, yo sunt numere reale.
Observatii:
- Forma canonica a ecuatiei dreptei se poate rescrie astfel:
\frac{x-x_{\circ}}{m}=\frac{y-y_{\circ}}{n}=\frac{z-0}{1}.
Se poate recunoaste astfel ecuatia unei drepte ce trece prin punctul M(xo, yo, 0)
si are ca vector director
\vec{v}=m\vec{i}+n\vec{j}+\vec{k},
(cu precizarea cunoscuta ca in cazul unui numitor nul, numaratorul corespunzator este
si el nul).
- Forma canonica se obtine din sistemul
\begin{cases}ax+by+cz+d=0\\a'x+b'y+c'z+d'=0\end{cases},
care reprezinta dreapta ca intersectie de doua plane neparalele si distincte, in cazul
cand expresia a · b' - a' · b este nenula (sistem compatibil simplu nedeterminat, a
carui solutie, obtinuta cu regula lui Cramer, exprima pe x si y in functie de z).
d) Unghiul ascutit format de 2 drepte in spatiu:
\cos{\varphi}=\frac{|l_1l_2+m_1m_2+n_1n_2|}{{\sqrt{{l_1}^2+{m_1}^2+{n_1}^2}}\cdot{\sqrt{{l_2}^2+{m_2}^2+{n_2}^2}}},
unde lk, mk, nk, k € {1, 2}, sunt parametrii directori ai celor 2 drepte.
Observaţie:
De aici se obţine condiţia de perpendicularitate a celor 2 drepte, anume:
l1 · l2 + m1 · m2 + n1 · n2 = 0.
Răspunsuri şi comentarii
Până acum, niciun comentariu nu a fost adăugat.
CATEGORII :
- 1. BREVIAR TEORETIC pentru GIMNAZIU.
- 2. ALGORITMI IN MATEMATICA DE GIMNAZIU
-
3. BREVIAR TEORETIC pentru LICEU.
- 3.1. ELEMENTE DE LOGICA MATEMATICA (3)
- 3.2. MULTIMI NUMERICE (4)
- 3.3. NUMERE REALE (6)
- 3.4. IDENTITATI REMARCABILE (4)
- 3.5. INEGALITATI (5)
- 3.6. INECUATII (5)
- 3.7. ECUATII ALGEBRICE (6)
- 3.8. ECUATII TRANSCENDENTE (5)
- 3.9. NUMERE COMPLEXE (5)
- 3.10. PROGRESII (4)
- 3.11. COMBINATORICA (6)
- 3.12. LOGARITMI (6)
- 3.13. PROBABILITATI (4)
- 3.14. PERMUTARI (4)
- 3.15. DETERMINANTI (4)
- 3.16. MATRICE (5)
- 3.17. SISTEME DE ECUATII LINIARE (6)
- 3.18. SISTEME DE ECUATII NELINIARE (6)
- 3.19. CLASE DE RESTURI modulo n (4)
- 3.20. GRUPURI (4)
- 3.21. INELE SI CORPURI (4)
- 3.22. POLINOAME CU COEFICIENTI REALI (5)
- 3.23. POLINOAME CU COEFICIENTI COMPLECSI (4)
- 3.24. RELATII (4)
- 3.25. FUNCTII - generalitati (6)
- 3.26. FUNCTII ELEMENTARE (5)
- 3.27. FUNCTII SPECIALE (5)
- 3.28. FUNCTII INVERSABILE (5)
- 3.29. GRAFICE DE FUNCTII ELEMENTARE (12)
- 3.30. LIMITE DE SIRURI (4)
- 3.31. LIMITE DE FUNCTII (4)
- 3.32. FUNCTII CONTINUE (4)
- 3.33. FUNCTII DERIVABILE (4)
- 3.34. PROPRIETATI ALE FUNCTIILOR DERIVABILE (4)
- 3.35. PRIMITIVE (5)
- 3.36. INTEGRALE DEFINITE (6)
- 3.37. SCHIMBARI DE VARIABILA (6)
- 3.38. APLICATII ALE INTEGRALEI DEFINITE (4)
- 3.39. VECTORI (7)
- 3.40. TRIGONOMETRIE (7)
- 3.41. APLICATII ALE TRIGONOMETRIEI IN GEOMETRIE (4)
- 3.42. GEOMETRIE SINTETICA IN PLAN (8)
- 3.43. GEOMETRIE SINTETICA IN SPATIU (6)
- 3.44. GEOMETRIE ANALITICA IN PLAN (12)
- 3.45. GEOMETRIE ANALITICA IN SPATIU (4)
- 4. ALGORITMI IN MATEMATICA DE LICEU
- 5. CUM ABORDAM O PROBLEMA? (0)
- 6. PROBLEME DIVERSE CU REZOLVARI COMPLETE-LICEU (26)
- 7. REZOLVARI ELEMENTARE SI NEELEMENTARE - LICEU (8)
- 8. ALGEBRA-aplicatii-LICEU
- 9. PROBABILITATI-aplicatii-LICEU (10)
- 10. GEOMETRIE-aplicatii-LICEU
- 11. TRIGONOMETRIE-aplicatii-LICEU (33)
- 12. ANALIZA-aplicatii-LICEU
- 13. AUDITII-rezolvari-LICEU (4)
- 14. CUVINTE DE SPIRIT DESPRE MATEMATICA (0)
- 15. PROBLEME DISTRACTIVE (8)
- 16. UNDE ESTE GRESEALA ?
