Informaţii, definiţii, teoreme, formule, exerciţii şi probleme rezolvate din matematica de liceu.
TEORIE
Numim permutare de gradul n orice functie bijectiva
f:A - > A, unde A = {1, 2, 3, ..., n}, n fiind numar natural nenul.
- Mulţimea tuturor permutărilor de gradul n ( numite şi substituţii de gradul n ) se notează cu Sn şi, evident, cardinalul acestei mulţimi este egal cu n!.
- O permutare oarecare σ se reprezintă sugestiv sub forma tabloului:
\sigma=\begin{pmatrix}1&2&\cdots&i&\cdots&j&\cdots&n\\{\sigma(1)}&{\sigma(2)}&\cdots&{\sigma(i)}&\cdots&{\sigma(j)}&\cdots&{\sigma(n)}\end{pmatrix}.
- Fie o permutare σ € Sn, i, j elemente din {1, 2, ... , n}, cu i < j,
astfel incat σ(i) > σ(j); atunci perechea (i, j) se numeste inversiune a permutarii σ.
- Numarul de inversiuni ale permutarii σ se noteaza cu m(σ).
- Numarul
\varepsilon(\sigma)={(-1)}^{m(\sigma)}
se numeste signatura (sau semnul permutarii σ.)
Observatie:- Permutarea σ se numeste permutare para sau impara,
dupa cum ε(σ) = + 1 sau ε(σ) = - 1.
Din cele de mai sus rezulta pasii algoritmului de aflare a semnului unei permutari:
1) Se numara perechile (σ(i), σ(j)), cu i < j si σ(i) > σ(j) din tabloul reprezentativ al
permutarii si aflam astfel numarul m(σ) al inversiunilor acesteia.
2) Se calculeaza
\varepsilon(\sigma)=(-1)^{m(\sigma)}
si se gaseste semnul permutarii respective (care este, deci, + 1 sau - 1).
Răspunsuri şi comentarii
Până acum, niciun comentariu nu a fost adăugat.
CATEGORII :
- 1. BREVIAR TEORETIC pentru GIMNAZIU.
- 2. ALGORITMI IN MATEMATICA DE GIMNAZIU
- 3. BREVIAR TEORETIC pentru LICEU.
-
4. ALGORITMI IN MATEMATICA DE LICEU
- 4.1. METODA COEFICIENTILOR NEDETERMINATI (3)
- 4.2. INDUCTIA MATEMATICA (4)
- 4.3. ASIMPTOTE (3)
- 4.4. VARIATIA SI GRAFICUL UNEI FUNCTII (3)
- 4.5. TRANSFORMARI GEOMETRICE IN PLAN (8)
- 4.6. SIRUL LUI ROLLE (2)
- 4.7. INTEGRAREA FUNCTIILOR RATIONALE (4)
- 4.8. SEMNUL UNEI PERMUTĂRI (3)
- 4.9. RANGUL UNEI MATRICE (3)
- 4.10. INVERSA UNEI MATRICE (4)
- 4.11. REZOLVAREA SISTEMELOR LINIARE (Rouché) (3)
- 4.12. REZOLVAREA SISTEMELOR LINIARE (Gauss) (3)
- 4.13. SCHEMA LUI HORNER (4)
- 4.14. FORMA TRIGONOMETRICA A UNUI NUMAR COMPLEX NEREAL (3)
- 4.15. ALGORITMUL LUI EUCLID (numere întregi) (3)
- 4.16. ALGORITMUL LUI EUCLID (polinoame) (3)
- 5. CUM ABORDAM O PROBLEMA? (0)
- 6. PROBLEME DIVERSE CU REZOLVARI COMPLETE-LICEU (26)
- 7. REZOLVARI ELEMENTARE SI NEELEMENTARE - LICEU (8)
- 8. ALGEBRA-aplicatii-LICEU
- 9. PROBABILITATI-aplicatii-LICEU (10)
- 10. GEOMETRIE-aplicatii-LICEU
- 11. TRIGONOMETRIE-aplicatii-LICEU (33)
- 12. ANALIZA-aplicatii-LICEU
- 13. AUDITII-rezolvari-LICEU (4)
- 14. CUVINTE DE SPIRIT DESPRE MATEMATICA (0)
- 15. PROBLEME DISTRACTIVE (8)
- 16. UNDE ESTE GRESEALA ?
