Informations, définitions, théorèmes, formules, exercices et problèmes résolus sur les mathématiques du lycée. RSS/XML
Le calcul du p.g.d.c. ou du p.p.m.c. de deux nombres entiers, en utilisant leurs
factorisations en facteurs premiers, devient extremement laborieux dans le
cas où ceux-ci sont suffisamment grands (en valeur absolue).
Cet inconvénient peut etre évité à l'aide d'une procédure standardisée,
appellée "l'algorithme d'Euclide", qui réside en quelques divisions succéssives
(voir THEORIE).
THEORIE
Date de la publication: : 08.06.2010Soit a et b deux nombres entiers, où |a| > |b| ou |a| = |b|, b non-nul.
1) On divise |a| par |b|; si le reste de la division c'est 0, alors b c'est un p.g.d.c. ;
2) Si le reste de la division est différent de 0, on divise |b| au premier reste (le
reste de la division d'en haut) et l'on obtient le deuxième reste;
3) On divise, ensuite, le premier reste au second et l'on obtient un nouveau reste (le
troisième), ainsi de suite;
4) Le dernier reste différent de 0 c'est le p.g.d.c. des deux nombres.
Observations:EXEMPLE 1
Date de la publication: : 09.06.2010Support théorique:
Le plus grand diviseur commun de deux nombre entiers.
Enoncé:
Trouver le p.g.d.c. des nombres - 3024 et 22176.
Réponse:
(- 3024; 22176) = 1008.
EXEMPLE 2
Date de la publication: : 24.06.2010Support théorique:
Algorithme d'Euclide, le pgdc si le ppmc pour deux nombres entiers.
Enoncé:
Trouver, en utilisant l'algorithme d'Euclide, le pgdc et le ppmc des nombres
a = 3.780 et b = 1.386.
Réponse:
(a,b) = 126; [a,b] = 41.580.
CATEGORIES :
- 1. BREVIAIRE THEORIQUE pour GYMNASE.
- 2. ALGORITHMES DANS LES MATHEMATIQUES DU GYMNASE
- 3. BREVIAIRE THEORIQUE pour LYCEE.
-
4. ALGORITHMES DANS LES MATHEMATIQUES DU LYCEE
- 4.1. METHODE DES COEFFICIENTS INDETERMINES (3)
- 4.2. RAISONNEMENT PAR RECURRENCE (4)
- 4.3. ASYMPTOTES (3)
- 4.4. VARIATION ET GRAPHIQUE D'UNE FONCTION (3)
- 4.5. TRANSFORMATIONS GEOMETRIQUES DANS LE PLAN (8)
- 4.6. SUITE DE ROLLE (2)
- 4.7. INTEGRATION DES FONCTIONS RATIONNELLES (4)
- 4.8. SIGNE D'UNE PERMUTATION (3)
- 4.9. RANG D'UNE MATRICE (3)
- 4.10. INVERSE D'UNE MATRICE (4)
- 4.11. RESOLUTION DES SYSTEMES LINEAIRES (Rouché) (3)
- 4.12. RESOLUTION DES SYSTEMES LINEAIRES (Gauss) (3)
- 4.13. SCHEMA DE HORNER (4)
- 4.14. FORME TRIGONOMETRIQUE D'UN NOMBRE COMPLEXE (3)
- 4.15. ALGORITHME D'EUCLIDE (nombres entiers) (3)
- 4.16. ALGORITHME D'EUCLIDE (polynomes) (3)
- 5. COMMENT ABORDER UN PROBLEME (0)
- 6. PROBLEMES DIVERS AUX RESOLUTIONS COMPLETES. (26)
- 7. RESOLUTIONS ELEMENTAIRES ET NON-ELEMENTAIRES (6)
- 8. ALGEBRE - applications
- 9. PROBABILITES - applications (10)
- 10. GEOMETRIE - applications
- 11. TRIGONOMETRIE - applications (31)
- 12. ANALYSE - applications
- 13. PROBLEMES PROPOSES DANS LES MANUELS ET AU BAC
- 14. AUDITIONS (4)
- 15. PAROLES D'ESPRIT SUR LES MATHEMATIQUES (0)
- 16. PROBLEMES DISTRAYANTS (8)
- 17. OU C'EST L'ERREUR ?
